第一百六十八章 成功率-《英雄监狱》
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他唯一需要担心的,就是能量值的问题,他之前从未用时间之眼看过系统的成功率,不知道具体要消耗多少能量值。
但只要不是太离谱,那消耗一些能量值也没关系,总比损失经验值要好。
接下来,黄溢用时间之眼,看了看此次提升战魂层数的结果——成功!
随后,他立即看了看自己消耗的能量值——400点。
黄溢长长地松了口气,这个消耗量还算在接受范围之内。不过这只是第四层,再往上,估计消耗的能量值也会相应地提升了,特别是那最后的第九层,估计看一次就要消耗两三千点能量值。
接下来,黄溢立即将战魂提升到了第四层,这一层为他增加了5%的生命值,加上前面三层,那就是已经累计提升13%的生命值了!
随后,他决定冲击第五层!这一层需要消耗50%经验值,但成功率也只有50%。
他又开启了时间之眼。这一次,他的运气就没有那么好了,系统的判定结果是失败,消耗的能量值则是500点。
层数越往上,消耗的能量值果然就越多。
黄溢等了一会,随后开始重新选择冲击这一层,重新看系统的判定。
但当他尝试了4次,几乎把能量值榨干了,都只得到了一个结果——失败。
黄溢皱了皱眉,50%的成功率,系统却连续四次给他失败,这不免有点诡异了。
想来想去,他只想到了一个可能姓,那就是24小时刷新制。
第二世界中,有一个统一刷新时间设定,那就是24小时刷新制。最典型的例子就是众神之塔,24小时之后自动重置。黄溢猜想,这成功率应该也是遵从了这个设定,系统要在24小时之后,才会重新更改他此次提升的成功率。
也就是说,以后他只能一天试一次,一旦失败就只能第二天再试了。
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